Spite Party

Ein fieses Brettspiel-Partyspiel für 2 bis 4 Spieler online

Drei Wege, eine Freundschaft zu ruinieren

In jeder Runde entscheidet jemand etwas gegen dich. Dann bist du dran.

Duell!

Lande auf ihrem Feld

Beende deinen Zug auf dem Feld eines Rivalen, und ihr tragt ein schnelles Duell aus: Angriff, Finte oder Abwehr. Wer gewinnt, klaut Münzen. Besiegst du den Anführer, gibt es noch eine Trophäe dazu.

Verkauft!

Überbiete sie geheim

Seltene Vorteile, Schlüssel und Trophäen kommen unter den Hammer. Alle bieten gleichzeitig, ohne die anderen zu sehen. Das höchste Gebot gewinnt und zahlt.

Verraten

Teilen oder alles nehmen

Gewinnt ihr ein Teamspiel, wählt jeder von euch geheim: teilen oder verraten. Verrätst du einen Partner, der teilt, gehört dir der ganze Topf.

So läuft eine Runde

Vier Schritte, dann kommt die nächste Runde. Die letzten drei Runden zählen doppelt.

  1. Züge

    Immer nur ein Spieler zieht. Kommst du an der Trophäe vorbei, kannst du dort anhalten und sie kaufen.

  2. Auktion

    Alle paar Runden eine Auktion mit verdeckten Geboten. Alle bieten gleichzeitig.

  3. Wetten

    Wette Münzen darauf, wer das Minispiel gewinnt. Je weiter hinten du liegst, desto mehr bringt es.

  4. Minispiel

    Alle spielen gleichzeitig. Die besten drei bekommen Münzen, und der Sieger wählt zuerst seinen Platz in der Zugreihenfolge.

Eine Holzfigur auf dem Canyon-Brett, beleuchtete Wege zeigen die Felder, die sie zwischen einem Saloon und einem Laden erreichen kann

Alle schauen bei deinem Zug zu

Während du einen Weg wählst, sehen die anderen live, auf welches Feld du zeigst, und sagen dir, wohin du sollst. Manche sind sogar ehrlich.

Züge dieser Runde
  1. Marina gezogen
  2. Du du bist dran
  3. Tonhão als Nächstes
  4. Zé Botwartet

Münzen kaufen Vorteile für das ganze Spiel

Läden sind echte Orte auf dem Brett, wie die Veranda des Saloons oder der Gemischtwarenladen. Jeder Vorteil kostet 6 bis 12 Münzen und bleibt bis zum Ende. Du kannst bis zu vier haben.

Gib jetzt aus, um stärker zu werden, oder spar auf die Trophäe.

Saloon-Laden

Bewegung

Zwei Würfel

Wirf zwei Würfel und nimm einen davon.

10 Münzen

Angriff

Lange Finger

Klau 2 Münzen von jedem Rivalen auf einem Feld, an dem du vorbeiziehst.

10 Münzen

Schutz

Schild

Blockt in jeder Runde den ersten Diebstahl gegen dich.

8 Münzen

Nur in AuktionenSeltene Vorteile

  • Goldener WürfelWirf drei Würfel, nimm einen davon.
  • TresorNiemand kann dich bestehlen.
  • GierGewonnene Duelle klauen doppelt.

Acht Minispiele auf dem Tisch des Gastgebers

Sechs Jeder-gegen-jeden-Spiele und zwei Teamspiele, auf Tortenplatten, Bowleschalen und Spieltischen. Jede Runde endet mit einem.

  • Vier Figuren rennen auf einer Silberplatte nach Tortenstücken4 Spieler

    Tortenjagd

    Bring Stücke auf deinen Teller. Tragen macht langsam, und jeder kann dir das Stück aus der Hand schlagen.

  • Figuren auf sechseckigen Eiswürfeln in einer roten Bowleschale4 Spieler

    Brüchiges Eis

    Das Eis bricht, wo zweimal draufgetreten wird. Schubs Rivalen ins Wasser. Fällst du, kommst du als Geist zurück und pustest sie herum.

  • Vier Metronome in den Spielerfarben, vor jedem eine Figur und eine Tischglocke4 Spieler

    Pendel

    Stopp dein Metronom so nah an der Mitte wie möglich. Drei Versuche, keine Ausreden.

  • Figuren reiten auf Bleistiften Holzlineal-Bahnen hinunter4 Spieler

    Lineal-Rennen

    Reite auf einem Bleistift die Linealbahn hinunter, während der Finger des Gastgebers alles aus der Bahn schnippt.

  • Drei Lederbecher auf grünem Filz, daneben die Holzhände des Gastgebers4 Spieler

    Wo ist der Würfel?

    Der Gastgeber versteckt einen Würfel unter einem von drei Lederbechern und mischt. Lass ihn nicht aus den Augen.

  • Papierboote in einer Wasserschüssel, in jedem schöpft eine Figur Wasser4 Spieler

    Leckes Boot

    Dein Papierboot leckt. Schöpf es mit einem Fingerhut aus, oder kipp das Wasser ins Boot eines Rivalen.

  • Zwei Figurenpaare bauen Kartenhäuser auf einer blauen Tischdecke2 gegen 2

    Kartenhaus

    Baut euer Kartenhaus höher. Wirf einen Würfel, um das oberste Stockwerk der anderen umzuhauen.

  • Drei Figuren zünden Kerzen in einem Kreis an, während eine Figur mit einem Kerzenlöscher sie jagt3 gegen 1

    Kerzen auspusten

    Drei Spieler zünden Kerzen an, während der Anführer sie löscht. Brennen am Ende fünf, gewinnen die drei.

Gewinnt als Team. Dann entscheide, ob ihr noch eins seid.

Etwa jede dritte Runde ist eine Teamrunde. Bots besetzen freie Plätze, also seid ihr immer zu viert.

  • 2 gegen 2

    Der Anführer lädt einen Partner ein. Das Siegerduo teilt sich einen Topf mit 12 Münzen, wenn beide teilen wählen.

  • 3 gegen 1

    Der Anführer spielt allein gegen alle anderen, um einen größeren Preis.

Euer Duo hat gewonnen 12
Du Wählt…
Marina Wählt…

Probier es aus. Wähl geheim, Marina wählt auch.

Zwei Bretter zum Streiten

Jedes Brett liegt auf dem Tisch des Gastgebers zwischen zwei Kerzen, mit eigenen Abkürzungen, Läden und Gefahren.

Das Canyon-Brett auf dem Tisch des Gastgebers: eine Bergbaustadt in der Wüste, durch einen blauen Fluss geteilt, an den Rändern die Holzhände des Gastgebers

Der Canyon

Eine Bergbaustadt in der Wüste, durch einen Fluss geteilt, mit Hängebrücken, Grubenaufzügen und einem Saloon.

Das Herrenhaus-Brett auf dem Tisch des Gastgebers: Räume auf mehreren Etagen, ein Uhrturm und ein gefluteter Keller

Das Haus der Erben

Vom gefluteten Keller bis zum Uhrturm, mit einem geheimen Bücherregal und einem Wäscheschacht, der dich in den Keller befördert.

Bau dir eine Figur aus Holzteilen

Fang mit einem von sechs fertigen Sets an und kombiniere dann Hüte, Frisuren, Gesichter, Schnurrbärte und Schärpen auf einem Holzkörper.

  • Verdiene Holzspäne beim Spielen und tausche sie gegen neue Teile.

  • Jeder Verrat hinterlässt ein Zeichen auf deiner Figur, für alle am Tisch sichtbar.

  • Jedes Teil wird durch Spielen verdient. Nichts wird verkauft.

Marinas Raum 3 von 4
K7R-Q2X
  • MarinaGastgeberin
  • Tonhãobereit
  • Dubereit
  • Botfreier Platz

Hol deine Freunde mit einem Raumcode dazu

Ein Spieler eröffnet einen Raum und teilt den Code. Freunde treten damit bei, und Bots besetzen freie Plätze. Du kannst auch allein gegen Bots üben.

Fragen

  • Wie viele Spieler pro Partie?

    Zwei bis vier, online. Bots besetzen freie Plätze.

  • Kann ich allein spielen?

    Ja. Spiel gegen Bots, um die Bretter und Minispiele kennenzulernen.

  • Wer ist der Gastgeber?

    Du siehst nur die Holzhände des Gastgebers. Sie werfen den Würfel, zünden die Kerzen an und werfen Dinge um.

  • Wird im Spiel etwas verkauft?

    Nein. Jedes Teil deiner Figur wird durch Spielen verdient.

  • Wann erscheint es?

    Es gibt noch kein Datum. Spite Party erscheint für PC auf Steam.

  • Wie erfahre ich vom Release?

    Hinterlass unten deine E-Mail. Wir schreiben einmal, wenn die Steam-Seite online geht.

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