Finisci sulla loro casella
Termina la mossa sulla casella di un rivale e vi sfidate in un duello rapido: affondo, finta o parata. Chi vince ruba monete. Batti il leader e prendi anche un trofeo.

Un party game da tavolo cattivo per 2-4 giocatori online
In ogni turno c'è un momento in cui qualcuno decide qualcosa contro di te. Poi tocca a te.
Termina la mossa sulla casella di un rivale e vi sfidate in un duello rapido: affondo, finta o parata. Chi vince ruba monete. Batti il leader e prendi anche un trofeo.
Vantaggi rari, chiavi e trofei vanno all'asta. Tutti offrono nello stesso momento senza vedere gli altri. L'offerta più alta vince, e paga.
Vinci un minigioco in coppia e ognuno sceglie in segreto se dividere o tradire. Tradisci un compagno che divide e il piatto è tutto tuo.
Quattro fasi, poi il turno successivo. Gli ultimi tre turni valgono il doppio.
Si muove un giocatore alla volta. Passi davanti al trofeo? Puoi fermarti lì e comprarlo.
Ogni tanto, un'asta a busta chiusa. Tutti offrono insieme.
Scommetti monete su chi vince il minigioco. Più sei indietro, più rende.
Tutti giocano insieme. I primi tre prendono monete, e il vincitore sceglie per primo il suo posto nell'ordine.
Mentre scegli un percorso, gli altri vedono in diretta la casella che indichi e ti dicono dove andare. Qualcuno è perfino sincero.
Marina ha giocato
Tu tocca a te
Tonhão prossimo
Zé botin codaI negozi sono luoghi veri del tabellone, come il portico del saloon o l'emporio. Ogni vantaggio costa da 6 a 12 monete e resta con te fino alla fine. Puoi averne fino a quattro.
Spendi ora per diventare più forte, o risparmia per il trofeo.
Negozio del saloon
Tira due dadi e usane uno a scelta.
10 monete
Ruba 2 monete a ogni rivale fermo su una casella da cui passi.
10 monete
Blocca il primo furto contro di te in ogni turno.
8 monete
Solo all'astaVantaggi rari
Sei tutti contro tutti e due a squadre, su alzate per torte, ciotole da punch e tavoli da gioco. Ogni turno finisce con uno.
4 giocatoriPorta le fette nel tuo piatto. Portarle ti rallenta, e chiunque può farti cadere la fetta dalle mani.
4 giocatoriIl ghiaccio si rompe dove viene calpestato due volte. Spingi i rivali in acqua. Se cadi, torni come fantasma per soffiarli via.
4 giocatoriFerma il tuo metronomo il più vicino possibile al centro. Tre tentativi, niente scuse.
4 giocatoriScendi lungo un righello a cavallo di una matita mentre il dito del padrone di casa butta tutto fuori pista.
4 giocatoriIl padrone di casa nasconde un dado sotto uno dei tre bicchieri di cuoio e li mescola. Non perderlo d'occhio.
4 giocatoriLa tua barca di carta imbarca acqua. Svuotala con un ditale, o butta l'acqua nella barca di un rivale.
2 contro 2Costruisci più alto il castello della tua coppia. Lancia un dado per far crollare l'ultimo piano del loro.
3 contro 1Tre giocatori accendono candele mentre il leader le spegne. Cinque accese alla fine e vincono i tre.
Circa un turno su tre è a squadre. I bot occupano i posti vuoti, quindi siete sempre in quattro.
Il leader invita un compagno. La coppia vincente si divide un piatto di 12 monete, se entrambi scelgono di dividere.
Il leader gioca da solo contro tutti gli altri, per un premio più grande.

Tu
Sceglie…

Marina
Sceglie…
Prova. Scegli in segreto, anche Marina sta scegliendo.
Ogni tabellone sta sul tavolo del padrone di casa, tra due candele, con le sue scorciatoie, i suoi negozi e i suoi pericoli.
Una città mineraria nel deserto divisa da un fiume, con ponti di corda, ascensori della miniera e un saloon.
Dalla cantina allagata alla torre dell'orologio, con una libreria segreta e uno scivolo della biancheria che ti fa cadere in cantina.
Parti da sei set già pronti, poi mescola cappelli, capelli, facce, baffi e fasce su un unico corpo di legno.
Guadagna trucioli di legno giocando e spendili in pezzi nuovi.
Ogni tradimento lascia un segno sulla tua pedina, sotto gli occhi di tutto il tavolo.
Ogni pezzo si guadagna giocando. Non si vende niente.
Marinahost
Tonhãopronto
TuprontoUn giocatore apre una stanza e condivide il codice. Gli amici entrano con quello, e i bot occupano i posti vuoti. Puoi anche allenarti da solo contro i bot.
Da due a quattro, online. I bot occupano i posti vuoti.
Sì. Gioca contro i bot per imparare i tabelloni e i minigiochi.
Vedi solo le mani di legno del padrone di casa. Tirano il dado, accendono le candele e fanno cadere le cose.
No. Ogni pezzo della tua pedina si guadagna giocando.
Non c'è ancora una data. Spite Party arriverà su PC, su Steam.
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