Spite Party

Un party game da tavolo cattivo per 2-4 giocatori online

Tre modi per rovinare un'amicizia

In ogni turno c'è un momento in cui qualcuno decide qualcosa contro di te. Poi tocca a te.

Duello!

Finisci sulla loro casella

Termina la mossa sulla casella di un rivale e vi sfidate in un duello rapido: affondo, finta o parata. Chi vince ruba monete. Batti il leader e prendi anche un trofeo.

Venduto!

Battili all'asta segreta

Vantaggi rari, chiavi e trofei vanno all'asta. Tutti offrono nello stesso momento senza vedere gli altri. L'offerta più alta vince, e paga.

Tradito

Dividi, o prendi tutto

Vinci un minigioco in coppia e ognuno sceglie in segreto se dividere o tradire. Tradisci un compagno che divide e il piatto è tutto tuo.

Com'è un turno

Quattro fasi, poi il turno successivo. Gli ultimi tre turni valgono il doppio.

  1. Mosse

    Si muove un giocatore alla volta. Passi davanti al trofeo? Puoi fermarti lì e comprarlo.

  2. Asta

    Ogni tanto, un'asta a busta chiusa. Tutti offrono insieme.

  3. Scommesse

    Scommetti monete su chi vince il minigioco. Più sei indietro, più rende.

  4. Minigioco

    Tutti giocano insieme. I primi tre prendono monete, e il vincitore sceglie per primo il suo posto nell'ordine.

Una pedina di legno sul tabellone del canyon, con sentieri illuminati che mostrano le caselle raggiungibili tra un saloon e un emporio

Tutti guardano la tua mossa

Mentre scegli un percorso, gli altri vedono in diretta la casella che indichi e ti dicono dove andare. Qualcuno è perfino sincero.

Mosse del turno
  1. Marina ha giocato
  2. Tu tocca a te
  3. Tonhão prossimo
  4. Zé botin coda

Le monete comprano vantaggi per tutta la partita

I negozi sono luoghi veri del tabellone, come il portico del saloon o l'emporio. Ogni vantaggio costa da 6 a 12 monete e resta con te fino alla fine. Puoi averne fino a quattro.

Spendi ora per diventare più forte, o risparmia per il trofeo.

Negozio del saloon

Movimento

Due dadi

Tira due dadi e usane uno a scelta.

10 monete

Aggressione

Mano lesta

Ruba 2 monete a ogni rivale fermo su una casella da cui passi.

10 monete

Protezione

Scudo

Blocca il primo furto contro di te in ogni turno.

8 monete

Solo all'astaVantaggi rari

  • Dado d'oroTira tre dadi, usane uno.
  • CassaforteNessuno può derubarti.
  • AviditàI duelli vinti rubano il doppio.

Otto minigiochi sul tavolo del padrone di casa

Sei tutti contro tutti e due a squadre, su alzate per torte, ciotole da punch e tavoli da gioco. Ogni turno finisce con uno.

  • Quattro pedine che corrono verso fette di torta su un vassoio d'argento4 giocatori

    Prendi la Torta

    Porta le fette nel tuo piatto. Portarle ti rallenta, e chiunque può farti cadere la fetta dalle mani.

  • Pedine su cubetti di ghiaccio esagonali che galleggiano in una ciotola da punch rossa4 giocatori

    Ghiaccio che Cede

    Il ghiaccio si rompe dove viene calpestato due volte. Spingi i rivali in acqua. Se cadi, torni come fantasma per soffiarli via.

  • Quattro metronomi nei colori dei giocatori, con una pedina e un campanello davanti a ciascuno4 giocatori

    Pendolo

    Ferma il tuo metronomo il più vicino possibile al centro. Tre tentativi, niente scuse.

  • Pedine che scendono lungo piste di righelli di legno a cavallo di matite4 giocatori

    Corsa sul Righello

    Scendi lungo un righello a cavallo di una matita mentre il dito del padrone di casa butta tutto fuori pista.

  • Tre bicchieri di cuoio su un panno verde, con accanto le mani di legno del padrone di casa4 giocatori

    Dov'è il Dado?

    Il padrone di casa nasconde un dado sotto uno dei tre bicchieri di cuoio e li mescola. Non perderlo d'occhio.

  • Barchette di carta in una ciotola d'acqua, ognuna con una pedina che svuota l'acqua4 giocatori

    Barca Bucata

    La tua barca di carta imbarca acqua. Svuotala con un ditale, o butta l'acqua nella barca di un rivale.

  • Due coppie di pedine che costruiscono castelli di carte su una tovaglia blu2 contro 2

    Castello di Carte

    Costruisci più alto il castello della tua coppia. Lancia un dado per far crollare l'ultimo piano del loro.

  • Tre pedine accendono candele in cerchio mentre una pedina con uno spegnimoccolo le insegue3 contro 1

    Spegni le Candele

    Tre giocatori accendono candele mentre il leader le spegne. Cinque accese alla fine e vincono i tre.

Vincete in squadra. Poi decidi se lo siete ancora.

Circa un turno su tre è a squadre. I bot occupano i posti vuoti, quindi siete sempre in quattro.

  • 2 contro 2

    Il leader invita un compagno. La coppia vincente si divide un piatto di 12 monete, se entrambi scelgono di dividere.

  • 3 contro 1

    Il leader gioca da solo contro tutti gli altri, per un premio più grande.

La tua coppia ha vinto 12
Tu Sceglie…
Marina Sceglie…

Prova. Scegli in segreto, anche Marina sta scegliendo.

Due tabelloni per litigare

Ogni tabellone sta sul tavolo del padrone di casa, tra due candele, con le sue scorciatoie, i suoi negozi e i suoi pericoli.

Il tabellone del canyon sul tavolo del padrone di casa: una città mineraria nel deserto divisa da un fiume azzurro, con le mani di legno del padrone di casa ai bordi

Il Canyon

Una città mineraria nel deserto divisa da un fiume, con ponti di corda, ascensori della miniera e un saloon.

Il tabellone della villa sul tavolo del padrone di casa: stanze su più piani, una torre dell'orologio e una cantina allagata

La Villa degli Eredi

Dalla cantina allagata alla torre dell'orologio, con una libreria segreta e uno scivolo della biancheria che ti fa cadere in cantina.

Costruisci una pedina con pezzi di legno

Parti da sei set già pronti, poi mescola cappelli, capelli, facce, baffi e fasce su un unico corpo di legno.

  • Guadagna trucioli di legno giocando e spendili in pezzi nuovi.

  • Ogni tradimento lascia un segno sulla tua pedina, sotto gli occhi di tutto il tavolo.

  • Ogni pezzo si guadagna giocando. Non si vende niente.

Stanza di Marina 3 su 4
K7R-Q2X
  • Marinahost
  • Tonhãopronto
  • Tupronto
  • Botposto libero

Porta gli amici con un codice stanza

Un giocatore apre una stanza e condivide il codice. Gli amici entrano con quello, e i bot occupano i posti vuoti. Puoi anche allenarti da solo contro i bot.

Domande

  • Quanti giocatori per partita?

    Da due a quattro, online. I bot occupano i posti vuoti.

  • Posso giocare da solo?

    Sì. Gioca contro i bot per imparare i tabelloni e i minigiochi.

  • Chi è il padrone di casa?

    Vedi solo le mani di legno del padrone di casa. Tirano il dado, accendono le candele e fanno cadere le cose.

  • Il gioco vende qualcosa?

    No. Ogni pezzo della tua pedina si guadagna giocando.

  • Quando esce?

    Non c'è ancora una data. Spite Party arriverà su PC, su Steam.

  • Come saprò quando esce?

    Lascia la tua email qui sotto. Scriviamo una volta, quando apre la pagina Steam.

Ricevi le novità sul lancio

Un'email quando apre la pagina Steam, così puoi aggiungere Spite Party alla tua lista dei desideri. Scriviamo solo del gioco.

Presto su PC, su Steam. Privacy