Tombez sur eux
Finissez votre déplacement sur la case d'un rival et vous vous affrontez dans un duel rapide : charge, feinte ou garde. Le gagnant vole des pièces. Battez le leader et vous prenez aussi un trophée.

Un party game de plateau méchant pour 2 à 4 joueurs en ligne
À chaque manche, quelqu'un décide quelque chose contre vous. Ensuite, c'est votre tour.
Finissez votre déplacement sur la case d'un rival et vous vous affrontez dans un duel rapide : charge, feinte ou garde. Le gagnant vole des pièces. Battez le leader et vous prenez aussi un trophée.
Atouts rares, clés et trophées partent aux enchères. Tout le monde enchérit en même temps sans voir les autres. La plus haute mise gagne, et paie.
Gagnez un mini-jeu en duo et chacun choisit en secret de partager ou de trahir. Trahissez un partenaire qui partage et vous gardez toute la cagnotte.
Quatre étapes, puis la manche suivante. Les trois dernières manches rapportent le double.
Un seul joueur se déplace à la fois. Vous passez devant le trophée ? Vous pouvez vous y arrêter pour l'acheter.
Toutes les quelques manches, une enchère à mise secrète. Tout le monde enchérit en même temps.
Pariez des pièces sur le gagnant du mini-jeu. Plus vous êtes à la traîne, plus ça rapporte.
Tout le monde joue en même temps. Les trois premiers gagnent des pièces, et le vainqueur choisit en premier sa place dans l'ordre.
Pendant que vous choisissez un chemin, les autres voient en direct la case que vous visez et vous disent où aller. Certains sont même honnêtes.
Marina a joué
Vous à vous
Tonhão suivant
Zé boten attenteLes boutiques sont de vrais lieux du plateau, comme le porche du saloon ou le magasin général. Chaque atout coûte de 6 à 12 pièces et reste avec vous jusqu'à la fin. Quatre au maximum.
Dépensez maintenant pour devenir plus fort, ou économisez pour le trophée.
Boutique du saloon
Lancez deux dés et utilisez celui que vous voulez.
10 pièces
Volez 2 pièces à chaque rival arrêté sur une case que vous traversez.
10 pièces
Bloque le premier vol contre vous à chaque manche.
8 pièces
Aux enchèresAtouts rares
Six en chacun pour soi et deux en équipe, sur des plateaux à gâteau, des bols à punch et des tables de jeu. Chaque manche se termine par l'un d'eux.
4 joueursRapportez des parts dans votre assiette. Porter vous ralentit, et n'importe qui peut vous faire tomber la part des mains.
4 joueursLa glace craque là où l'on marche deux fois. Poussez vos rivaux à l'eau. Si vous tombez, vous revenez en fantôme pour les souffler.
4 joueursArrêtez votre métronome le plus près possible du centre. Trois essais, pas d'excuses.
4 joueursDévalez une piste en règle à cheval sur un crayon pendant que le doigt de l'hôte envoie tout valser.
4 joueursL'hôte cache un dé sous l'un des trois gobelets en cuir et les mélange. Ne le quittez pas des yeux.
4 joueursVotre bateau en papier prend l'eau. Écopez avec un dé à coudre, ou jetez l'eau dans le bateau d'un rival.
2 contre 2Montez le château de votre duo plus haut. Lancez un dé pour faire tomber l'étage du haut du leur.
3 contre 1Trois joueurs allument des bougies pendant que le leader les éteint. Cinq allumées à la fin et les trois gagnent.
Environ une manche sur trois se joue en équipe. Des bots prennent les places libres, donc on est toujours quatre.
Le leader invite un partenaire. Le duo gagnant partage une cagnotte de 12 pièces, si les deux choisissent de partager.
Le leader joue seul contre tous les autres, pour un plus gros lot.

Vous
Choix…

Marina
Choix…
Essayez. Choisissez en secret, Marina choisit aussi.
Chaque plateau est posé sur la table de l'hôte, entre deux bougies, avec ses raccourcis, ses boutiques et ses dangers.
Une ville minière du désert coupée par une rivière, avec des ponts de corde, des ascenseurs de mine et un saloon.
De la cave inondée à la tour de l'horloge, avec une bibliothèque secrète et un vide-linge qui vous fait tomber au sous-sol.
Partez de six ensembles prêts à jouer, puis mélangez chapeaux, coiffures, visages, moustaches et écharpes sur un même corps en bois.
Gagnez des copeaux de bois en jouant et dépensez-les en nouvelles pièces.
Chaque trahison laisse une marque sur votre figurine, aux yeux de toute la table.
Chaque pièce se gagne en jouant. Rien n'est vendu.
Marinahôte
Tonhãoprêt
VousprêtUn joueur ouvre un salon et partage le code. Les amis entrent avec, et des bots prennent les places libres. Vous pouvez aussi vous entraîner seul contre des bots.
De deux à quatre, en ligne. Des bots prennent les places libres.
Oui. Jouez contre des bots pour apprendre les plateaux et les mini-jeux.
Vous ne voyez que les mains en bois de l'hôte. Elles lancent le dé, allument les bougies et renversent tout.
Non. Chaque pièce de votre figurine se gagne en jouant.
Pas encore de date. Spite Party arrive sur PC, sur Steam.
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Bientôt sur PC, sur Steam. Confidentialité